องค์ประกอบหลักห้าประการของการออกแบบแสงสว่างของโรงแรมดังนี้:
1. องค์ประกอบคือความสว่างและอุณหภูมิสี เบาพอเป็นพื้นฐาน นอกจากนี้ยังต้องการให้ทั้งโรงแรมมีน้ำเสียงกลางที่มั่นคงในพื้นที่อย่างน้อยหนึ่งประเภทเพื่อสร้างบรรยากาศ ด้วยวิธีนี้การตกแต่งของโรงแรมทั้งหมดจะไม่ดูวุ่นวายหรือไม่เกี่ยวข้อง
2. มันเป็นความแตกต่างระหว่างความสว่างเฉลี่ยและความสว่างในโรงแรม เมื่อเราออกแบบแสงอวกาศใด ๆ เราจะปรับความสว่างตามการทำงานของพื้นที่ เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่มีความคมชัด ตัวอย่างเช่นในแง่ของพื้นที่ขนาดใหญ่การส่องสว่างของล็อบบี้และห้องจัดเลี้ยงนั้นสูงกว่าทางเดินและห้องพัก เฉพาะสำหรับพื้นที่ขนาดเล็ก ตัวอย่างเช่นการส่องสว่างโดยรวมของห้องพักควรต่ำกว่าภาพจิตรกรรมฝาผนัง3. การควบคุมความสะดวกสบายและแสงจ้า สิ่งนี้อาจไม่ได้รับการรับรู้ในเวลาอันสั้น แต่แขกจะสามารถรับรู้ได้หลังจากผ่านไปนานและแม้แต่ไม่รู้เหตุผล ในกรณีที่ไม่ควรวางหลอดไฟอย่าใช้ความเจ็บปวดอย่างมากในการดึงสายไฟและสล็อตโคมไฟ ในกรณีที่ต้องการอุณหภูมิสีต่ำ (เช่นห้องพักและร้านอาหาร) ไม่จำเป็นต้องเลือกอุณหภูมิสีสูง สำหรับแสงจ้ามันเป็นสิ่งสุดท้ายที่ไม่ควรเกิดขึ้นและสามารถปรับและหลีกเลี่ยงได้ผ่านตำแหน่งการติดตั้ง, มุม, กระบวนการวัสดุโคมไฟ ฯลฯ ฯลฯ
4. การแสดงสีของแหล่งกำเนิดแสง ฆราวาสหลายคนอาจไม่เข้าใจความหมายของคำนี้ เพื่อให้เข้าใจได้ง่ายๆมันหมายถึงความสามารถของแสงในการฟื้นฟูสีที่แท้จริงของสิ่งต่าง ๆ พื้นที่ของห้องโถงจัดเลี้ยงร้านอาหารทางเดินและห้องพักต้องการการแสดงสีที่ดีกว่า พื้นที่เช่นลิฟต์ฮอลล์และล็อบบี้ไม่มีข้อกำหนดสูงสำหรับการเรนเดอร์สี
5. ความรู้สึกสามมิติของการออกแบบแสงโดยรวม วางไว้ในตอนท้าย อันที่จริงมันยากที่จะทำเช่นนี้ ความลับในการบรรลุเอฟเฟกต์นี้คือการทำให้ห้องที่เต็มไปด้วยจังหวะของ "สดใส→มืด→สว่าง" โดยเฉพาะเพื่อวางโคมไฟในตำแหน่ง "สูงกลางและต่ำ" การจัดเรียงโคมไฟที่แตกต่างกันสร้างความรู้สึกระยะห่างระหว่างแสงและแสงและยังนำความรู้สึกลึกไปที่ห้อง

