次のようなホテル照明デザインの5つのコア要素:
1.要素は照度と色温度です。十分な光が基礎です。また、ホテル全体に雰囲気を作るために、少なくとも1つのタイプのエリアに安定した中央トーンがあることも必要です。このようにして、ホテル全体の装飾は混oticとしていない、または無関係でさえありません。
2.これは、ホテルの平均照明と明るさのコントラストです。宇宙照明を設計すると、スペースの機能に応じて照度を調整します。コントラストがないことは不可能です。たとえば、大きなスペースの点では、ロビーとバンケットホールの照明は、廊下や客室の照明よりも高くなっています。小さなスペースに固有。たとえば、客室の全体的な照明は、壁画の照明よりも低くする必要があります。3.視覚的な快適さとまぶしさのコントロール。これは短時間では実現できないかもしれませんが、ゲストは長い間それを知覚することができ、その理由を知りません。ランプを敷くべきではない場合は、ワイヤーを引っ張ってランプをスロットするのに大きな痛みを伴わないでください。低い色の温度が必要な場合(客室やレストランなど)、高い色の温度を選択する必要はありません。まぶしさに関しては、それは発生するべきではない最後のものであり、設置位置、角度、ランプシェード材料プロセスなどを通じて調整および回避できます。
4.光源の色レンダリング。多くの素人はこの言葉の意味を理解していないかもしれません。簡単に理解するために、それは物事の真の色を回復する光の能力を指します。宴会場、レストラン、廊下、客室のスペースには、より良い色のレンダリングが必要です。エレベーターホールやロビーなどのスペースには、色のレンダリングには高い要件がありません。
5.全体的な照明設計の立体感覚。最後に置いてください。実際、これを行うのは難しいです。この効果を達成するための秘密は、部屋を「明るい→暗い→明るい」のリズムでいっぱいにすることです。特に、ランプを「高、中、低」位置に置くことです。さまざまなランプの配置により、光と光の間に距離の感覚が生まれ、部屋に深み感がもたらされます。

